超越火爆狂飙 《极品飞车17:最高通缉》今年必火

2019-11-27 投稿人 : www.aifeiLai.cn 围观 : 1894 次

马特韦伯斯特(Matt Webster),艺电着名工作室Criterion的制作人,最近在接受媒体采访时给了我们一些关于《极品飞车17:最高通缉》的更多信息。 首先,在游戏平台上,本佐有更多的选择。除了传统电脑和主机,Vita玩家还可以享受这场赛车盛宴。 据韦伯斯特介绍,Vita版本将与主机版本相同,只是在线人数将同时降至4人,游戏地图和车辆将完全相同。

在情节方面,马特韦伯斯特(Matt Webster)透露,这本书不会建立故事模式,让纯粹的赛车元素回归。他们不希望一个接一个的任务破坏赛车游戏最初的快乐。 此外,玩家不能在这项工作中扮演警察的角色。此功能仅在《热力追踪》中使用。

本书将使用标准自制引擎,而不是之前谣传的弗罗斯特2引擎。 这个引擎被称为“变色龙”(Chameleon),已经在以前的《热力追踪》中展示过,但是这次开发者已经大大改进了这个引擎。 在以前的报告中,《火爆狂飙:天堂》与本作品进行了多次比较在帧率方面,本作品没有采用以前的60帧率设置,而是采用了30帧率的传统主机平台设置,想要体验60帧率的玩家只能使用电脑平台。 马特韦伯斯特对此的解释是技术和硬件方面的原因,成本太高。

至于游戏的内容,这是一个开放的世界赛车游戏。 地图的面积大于《火爆狂飙:天堂》。 虽然无法与之前的《热力追踪》相比,但这是因为《热力追踪》的许多长电路占据了大空 然而,这条赛道更像一个巨大的公路网。不仅如此,还会有各种各样的建筑供玩家驾驶和飞越,比如《火爆狂飙:天堂》。 因此,简单地讨论赛道的长度不再有意义。

这本书将继续增加天气影响。不同的天气会对路况产生不同的影响 然而,影响很小。开发者的想法是让玩家更喜欢比赛,而不是体验模拟游戏

在主机版本中,Kinect和PS Move语音支持也将添加到这项工作中。

对于最新的Autolog 2.0,马特韦伯斯特总结说,制作《最高通缉》的目的是让玩家一直享受速度的激情。我们在《火爆狂飙:天堂》年学习了开放世界的概念,并在《热力追踪》年掌握了多平台连接的设计。现在我们想把这两种经历结合起来。

《极品飞车17:最高通缉》将于11月2日上市,登陆个人电脑、Xbox360、PS3和PSV平台

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